ACTUALITES
Auj. 12:53

L'achat du Quartier de la Peste suspendu en raison de problèmes


Comme de nombreux joueurs ont signalé ne pas pouvoir accéder au Quartier de la Peste après l'avoir acheté, ce nouveau volet de l'Aventure est temporairement indisponible.

 

 

 

L'équipe technique enquête sur le problème et devrait parvenir à le résoudre sous peu.

 

 Posté le 30 juillet 2014 par Blizzard Entertainment

Voici les dernières nouvelles dont nous disposons:

  • Si vous avez réalisé un achat avec de l'or et qu'il a échoué, l'or devrait vous être restitué automatiquement après quelques minutes.
  • Pour les achats réalisés en argent réel sur PC, l'argent vous sera restitué par votre établissement bancaire sous 72 heures (en fonction des règles de votre établissement financier).
  • Pour les achats réalisés en argent réel par iTunes sur iPad, le remboursement aura lieu selon les réglementation d'Apple.
  • Pour tous ceux qui ont validé plus d'un achat (or, argent réel ou iTunes), notre équipe de développement continue de travailler sur ce problème

Nous pouvons voir quels sont les comptes pour lesquels plusieurs achats de l'aile de la Peste ont eu lieu et nous pourrons donc intervenir de manière globale y compris pour les joueurs n'ayant pas participé à ce sujet.

Écrit par ThibautLILY Aujourd'hui à 12:53:30 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
Auj. 09:25

Le Quartier de la Peste ouvre ses portes !


Nous y voilà : le Quartier de la Peste est désormais disponible !

 

Enfin de ne pas y poser les pieds les mains dans les poches, Zeriyah nous explique en détails son contenu.

 

Notons la présence de la carte Horreb dans les récompenses qui, selon Noxious, changera le visage du méta !

 

 Posté le 30 juillet 2014 par Zeriyah
 
Le quartier de la Peste de la malédiction de Naxxramas est enfin disponible !

 

Vous êtes venus à bout du quartier des Arachnides ? Alors il est temps de prendre une bonne dose d’antibiotiques et de vous préparer pour la suite car le quartier de la Peste de la malédiction de Naxxramas ouvre ses portes ! À votre place, je ne toucherais à rien...

 

Chaque semaine, une nouvelle aile de Naxxramas sera mise à disposition des joueurs qui pourront les débloquer dans l’ordre suivant :

 

Le quartier de la Peste abrite certains des boss les plus « contagieux » de Naxxramas, qui adoreraient vous contaminer... de leur rage de vaincre ! Venez à bout de ces menaces délétères pour obtenir de nouvelles cartes Hearthstone !

 

Le quartier de la Peste

 

L’impitoyable Noth le Porte-Peste est le premier boss que vous devrez affronter dans le quartier de la Peste. Sortez vainqueur de ce duel et vous pourrez ajouter deux exemplaires de la carte Gargouille peau-de-pierre à votre collection !

 

N’oubliez pas de vous désinfecter les mains avant de passer au boss suivant du quartier de la Peste, Heigan l’Impur. Son pouvoir héroïque, Éruption, obligera vos serviteurs à se tenir sur leurs gardes ! Venez-en à bout pour obtenir deux exemplaires de la carte Goule instable.

 

Horreb

 

Le maître des miasmes, Horreb, est le dernier boss de ce quartier hautement insalubre. Horreb ne pestera pas en cas de défaite et vous offrira deux exemplaires de la carte Crache-vase !

 

Si vous parvenez à vaincre tous les boss du quartier de la Peste, vous obtiendrez en récompense la carte légendaire Horreb.

 

Tapis dans l’ombre, deux nouveaux défis de classe attendent les joueurs ayant vaincu tous les boss du quartier de la Peste en mode normal. Ces défis mettront vos talents à l’épreuve pour ces classes ! Surmontez-les et vous obtiendrez en récompense des cartes spécifiques.

 

Ceux d’entre vous qui n’ont pas peur de la difficulté pourront se frotter au mode héroïque du quartier de la Peste, qui sera accessible une fois tous les boss vaincus en mode normal. Les boss du mode héroïque sont assurément plus difficiles à vaincre que leurs versions en mode normal. Faites donc le plein de vitamine C, on ne sait jamais...

 

Une véritable pandémie jubilatoire vous attend dans le quartier de la Peste de la malédiction de Naxxramas : une aventure Hearthstone !

 


Écrit par ThibautLILY Aujourd'hui à 09:25:29 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
Hier 22:08

Gamescom : site dédié et horaires des flux vidéo


Vous ne pouvez pas faire le déplacement à Colonge et avez prévu de suivre la Gamescom en ligne ?

 

Blizzard nous donne ce soir le lien vers le site dédié à l'événement, ainsi que les horaires des flux vidéos qui vous permettront de ne rien rater de cette grande messe du jeu-vidéo !

 

 Posté le 29 juillet 2014 par Blizzard Entertainment
 
Blizzard à la gamescom

 

Le plus grand salon mondial du jeu va bientôt ouvrir ses portes à Cologne, en Allemagne ! Blizzard vous y accueillera du 13 au 17 août, et mettra à votre disposition ses tout nouveaux jeux en plus de vous proposer une myriade d’activités sur son stand monumental.

 

Notre site dédiée vous donnera tous les détails sur le programme qui vous attend à notre stand : les matchs d’exhibition, les illustrations en public, les concours de costumes et de danse, les quiz, etc.

 

Afin de vous plonger dans l’ambiance de cette convention, nous diffuserons également des flux vidéo en direct les 15, 16 et 17 août sur notre site : rien de ce qui se passera sur place ne vous échappera ! Entre nos reportages et les entretiens avec les membres de Blizzard, les matchs en direct, les rediffusions ultérieures… Vous ne saurez plus où donner de la tête ! Que vous nous rejoigniez sur place ou que vous restiez tranquillou chez vous, célébrez avec nous cette fête du jeu !

 

Flux vidéo en direct :
Vendredi 15 août : de 18h00 à 19h00
Samedi 16 août : de 18h00 à 19h00
Dimanche 17 août : de 16h00 à 17h00

 

Nous avons hâte de vous retrouver !


Écrit par ThibautLILY, Luiji Hier à 22:08:44 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
Hier 15:54

Présentation du Chaman Naxxramas Top Légende de Un33d et Typhus


Un33d et Typhus débarquent pour vous présenter un nouveau deck très performant à haut niveau avec les nouvelles cartes de Naxxramas !

 

Dans cette vidéo, les deux joueurs de l'équipe GamersOrigin vous expliquent leur choix de cartes et la façon de jouer le deck dans des parties de ladder au plus haut niveau du rang légende !

 

 


Coût : 5 020 


Écrit par Luiji Hier à 15:54:58 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
Hier 12:27

Noxious parle de l'énorme impact d'Horreb sur le jeu


Horreb est une carte Légendaire de Naxxramas, révélée il y a une dizaine de jours, qui sera obtenue en battant le dernier boss de Quartier de la peste (ouverture le 29 juillet).

 

Le célèbre Noxious a partagé en vidéo son analyse de cette carte et de son impact à venir sur le jeu. A retrouver dans la suite.

 


Écrit par ThibautLILY Hier à 12:27:33 - 0 Nombre Commentaires Lire la suite...
Hier 10:00

Ouverture du Quartier de la Peste aujourd'hui


Soyez prêts ! Le Quartier de la Peste, 2e volet de l'Aventure Naxxramas, ouvrira ce soir à 23h59. (Source)

 

Ce quartier, contrairement au premier, coûtera 700 pièces d'or et permettra de gagner 4 serviteurs neutres, la carte Mage et la carte Chasseur.

 

Cette semaine, vous pourrez obternir :

 

 
 Contre Noth  Contre Heigan  Contre Horreb

 

 
 Contre Horreb  Défi Chasseur  Défi Mage

Écrit par ThibautLILY, Nuriane Hier à 10:00:54 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
28/07 13:22

L'Oeuf de Nérubien, cette excellente carte


Voilà un article qui pourrait se nommer "Comment réussir la salade d'œufs de nérubien", "Tous les œufs dans le même panier" ou "On ne fait pas d'omelette sans casser les oeufs".

 

Au delà de tous ces jeux de mots savamment trouvés à l’humour justement dosé, je me propose dans cet article de résumer les mille et une manières d’assaisonner une partie aux Œufs de Nérubien, cette fantastique nouvelle carte apportée par l’aventure Naxxramas.

 

 

La carte

 

Si vous ne l’avez pas encore, Œuf de Nérubien est une rare que l’on obtient en battant en mode normal l’araignée Maexxna, dernier boss de l’aile gratuite de Naxxramas.

 

 

Il s’agit d’une 0/2 à deux cristaux générant un serviteur 4/4 avec son Râle d’agonie. Vous le voyez venir : cette carte est démentielle pour n’importe quel deck agro ou midrange qui saura correctement s’en servir ! Buffez-la et envoyez-la à la mort, c’est tout bénef’ !

 

 

Activer le Râle d’agonie

 

La question n’est pas de savoir comment la jouer – il est évident que c’est un tour 2 (ou tour 1 avec pièce) fantastique – mais plutôt de réfléchir à activer efficacement le Râle d’agonie et rentabiliser un maximum l’Oeuf de nérubien. Cette carte ne possède pas de valeur d’attaque, et l’adversaire n’ira certainement pas la tuer de son plein gré : il faut donc provoquer le destin soi-même.

 

Alors comment s’y prendre ? Plusieurs manières :

  • Buffer l’attaque : augmenter temporairement ou définitivement l’attaque de l’œuf pour l’envoyer ferrailler est évidemment la solution la plus intéressante : en provoquant un échange avec une carte adverse, on peut en tirer un bénéfice direct sans que l’adversaire n’obtienne un avantage.
  • Lui apposer Provocation : ajouter Provocation à l’œuf forcera l’adversaire à lui rentrer dedans. Une solution très efficace qui éponge quelques dégâts par ailleurs.
  • La détruire soi-même : personne n’aime détruire ses propres cartes, mais dans certaines situations, on peut faire disparaître l’un de ses serviteurs en en tirant un profit immédiat.

 

 Votre nouvel ami sur le plateau

 

 

Activateurs (classe par classe)

 

Passons maintenant en revue classe par classe la liste des cartes pouvant (raisonnablement et sans inconvénient majeur) activer d’une manière ou d’une autre l’œuf. Les classes où rien d’intéressant n’est notable ne sont pas mentionnées ici.

 

Neutre

  • Buff : Sergent grossier, Défenseur d’Argus, Loup alpha redoutable, Clerc du Soleil brisé, Nain sombrefer.
  • Provocation : Défenseur d’Argus, Protectrice solfurie.
  • Autodestruction : Pyromancien sauvage, Auspice funeste, Abomination, Baron Geddon, Alchimiste dément.

 

Paladin

  • Buffs : Bénédiction des rois, Bénédiction de puissance, Epée de justice.
  • Autodestruction : Marteau de courroux (puisqu’il pioche, le désavantage est mitigé – mais bien réel).  La combo Pyromancien sauvage + Égalité fait le café.

 

Druide

  • Buff : Rugissement sauvage, Marque de la griffe, Puissance du fauve, Marque de la nature
  • Autodestruction : Graines de poison

 

Chaman

  • Buff : Totem langue-de-feu, Furie sanguinaire, Arme Croque-roc
  • Provocation : Guérison ancestrale
  • Autodestruction : Réincarnation (à venir), Elémentaire de feu (médiocre)

 

Guerrier

  • Buff : Rage intérieure, Sous-chef cruel
  • Autodestruction : Baston, Tourbillon (si boosté),

 

Démoniste

  • Buff : Puissance accablante
  • Autodestruction : Flammes infernales, Néant distordu, Terreur du vide (profitable, et encore plus si buffé).

 

Voleur

  • Buff : Sang-froid
  • Autodestruction (médiocre car désavantageux et demande combo) : Eviscération, Agent du SI:7, Attaque sournoise.

 

 

Autres synergies

 

La seule présence de l'Oeuf sur le plateau peut actionner des effets sur d'autres cartes : Fossoyeur, Baron Vaillefendre,

Il faudra tenir compte de ces synergies pour composer avec l'Oeuf de Nérubien.

 

 

Bilan

 

Certains activateurs sont particulièrement avantageux, d'autres beaucoup moins.

 

On retiendra que le Démoniste possède de très solides activateurs dans son deck zoo, à savoir tous les buffs fourni par les petites cartes neutres. Pourquoi pas envisager un deck midrange avec Flammes infernales, Puissance accablante ou Terreur du vide, carte qui prendrait ici un sens très particulier

 

Le Chaman possède de très solides arguments pour en faire une arme de destruction intéressante, et devrait sans aucun doute agrémenter les decks midrange avec Totem langue-de-feu et Arme Croque-roc.

 

Vous le voyez venir ?

 

Le Druide, tant fourni en buffs permanents qu’en temporaires, pourra sérieusement envisager le test pour ses decks midrange, mais surtout token.

 

Les très nombreux buffs du deck Shokadin peuvent rendre l’œuf de Nérubien particulièrement avantageux, tandis que le Guerrier ou le Voleur semblent ne posséder que trop peu d’activateurs pour rentabiliser l’œuf.

 

 

Le mot de la fin

 

De bien belles perspectives donc, pour cette toute nouvelle carte de l'Aventure Naxxramas ! Et je vous garantis que j'en rencontre déjà vraiment beaucoup (et à toutes les sauces) au rang de Légende !


Écrit par ThibautLILY le lundi 28 juillet 2014 à 13:22:08 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
28/07 10:39

La liste des problèmes connus mise à jour


Avec la sortie de l'Aventure, certains problèmes ont été résolus, comme indiqué dans les notes de patch. Cependant, un certain nombre de problèmes demeure, et d'autres ont été apportés avec les nouvelles possibilités du jeu. En voici la liste mise à jour.

 

 Posté le 24 juillet 2014 par Kalsibyl
 
Problèmes connus - Mise à jour le 24/07

  • Se connecter au jeu après la fin de la saison précédente peut afficher le message "NO RECORD FOUND".
  • Le Robot d’alarme revient dans votre main hors de l’écran lorsque son effet se déclenche.
  • Cliquez sur le bouton Fin du tour au tout début de votre tour empêche celui-ci de passer sur Tour adverse.
  • Ajouter à votre liste d’amis un joueur contre lequel vous venez de jouer peut entrainer l’affichage de son nom plusieurs fois.
  • Les serviteurs peuvent parfois changer de place sur le plateau de jeu lorsque vous jouez un autre serviteur.
  • Nozdormu peut parfois accorder plus de temps que prévu dans certains cas.
  • Faire un clic droit sur une carte dans votre collection pour consulter ses informations peut rapetisser l'encadré d'information.
  • De légères anomalies graphiques (des lignes notamment) peuvent apparaître sur certaines parties de l’interface (bouton « Annuler » lors de la recherche d’adversaire ou dans votre Collection)
  • Le jongleur de couteaux peut parfois toucher des serviteurs ayant déjà subi des dommages fatals.
  • Le deck du challenge de classe Voleur peut comporter une carte en trop.
  • L'arc cornedaigle ne fournit pas le bon montant de poussières lorsqu'il est désenchanté.
  • Donner le nom d'un boss de Naxxramas à l'un de vos decks peut causer quelques problèmes visuels.
  • Le curseur de la souris peut disparaître et ne pas montrer la cible réellement visée.
  • Jouer le compagnon animal sur iPad provoque un plantage de l'application.

Écrit par ThibautLILY le lundi 28 juillet 2014 à 10:39:25 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
28/07 10:15

Clarifications sur le fonctionnement de certaines nouvelles cartes


Qui dit nouvelles cartes dit synergies.

 

Certaines cartes ajoutées avec l'Aventure Naxxramas peuvent fonctionner particulièrement efficacement en lien avec certaines cartes plus anciennes. Ben Brode et Zeriyah ont pris le temps de répondre à bon nombre de questions concernant les synergies envisagées par les joueurs.

 

  • Gargouille peau-de-pierre : l’effet de soin fonctionne avec Clerc de Conté-du-Nord. (Source)
  • Limon résonnant : le Limon étant copié à l'identique à la fin du tour, cela signifie que s'il a été agrémentée d'un buff (Bénédiction des rois...), ce buff sera également copié sur le second limon obtenu à la fin du tour. (Source) Si un Limon est renvoyé en main avec un panda le tour où il a été posé puis remis en jeu, l'effet de Cri de guerre ne fonctionne pas deux fois. (Source)
  • Savant fou : l'effet de cette carte ne créé pas des copies de cartes Secret mais va bien chercher une carte Secret dans le deck, réduisant ainsi le nombre de cartes encore disponibles. Le Savant fou ne fait que "déplacer" une carte du deck, ce qui implique que la limitation d'une carte Secret reste à deux exemplaires par deck. Si le deck ne contient plus aucune carte Secret, alors le Savant fou est sans effet (Source). Si la dernière carte secret du jeu est dans votre main, elle n'est plus dans votre deck, et le Savant fou est donc sans effet. (Source)
  • Kel'Thuzad : Si un serviteur que vous possédez est réincarné (pouvoir chaman) pour vous-même avec Kel'Thuzad en jeu, vous en obtiendrez bien une copie grâce à Kel'Thuzad en fin de tour. (Source) La carte fonctionne à la fin du tour de n'importe quel joueur. (Source)
  • Rampante hantée : Les serviteurs invoqués ne sont pas des bêtes. (Source)
  • Thaddius : Pour obtenir un Thaddius doré, il suffira que la dernière carte à être tuée entre Stalagg et Feugen soit dorée, pas la première. (Source) Vous n'êtes pas obligé de faire mourir les deux cartes de votre côté du plateau. Si votre adversaire a posé Stalagg et qu'il est mort, poser Feugen et le faire mourir vous donnera Thaddius, et votre adversaire n'en profitera pas. (Source)

Écrit par ThibautLILY le lundi 28 juillet 2014 à 10:15:48 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
28/07 09:57

Le coût de désenchantement de l'Arc Cornedaigle augmenté


Suite à la modification opérée sur l'Arc Cornedaigle, son coût de désenchantement est temporairement porté à 100 poussières pour deux semaines. Au cas où vous souhaiteriez vous en débarrasser, vous avez jusqu'au 7 août pour profiter de ce montant particulièrement avantageux.

 

 Posté le 25 juillet 2014 par Blizzard Entertainment
 
 
We've made a change to an Expert card recently, and the amount of dust you get from disenchanting it has been temporarily increased so it is equal to the amount of dust originally needed to craft it.

The following card will be disenchantable for its full value for the next two weeks, until August 7th, 2014. If you plan on taking advantage of the increased disenchant value of this card, please do so before August 7th.

Eaglehorn Bow

Note: You may need to restart Hearthstone for the change to take effect.

Écrit par ThibautLILY le lundi 28 juillet 2014 à 09:57:18 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
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