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Hier 18:24

Hosty renvoyé de la team Archon pour streamhack : la triche fait débat


Hier soir, le tournoi sur invitation The Pinnacle 2 a été le théâtre d'un incident majeur qui a mené au renvoi du joueur Hosty de la team Archon.

 

Dans la première phase du tournoi, le Canadien Hosty aurait streamhacké pour obtenir un avantage sur son adversaire Lifecoach. Les soupçons de triche qui pèsent sur Hosty trouvent de plus en plus de preuves : la communauté des joueurs, très active, fournit de nombreuses images qui mettent en évidence qu'il possédait bien un écran montrant les cartes de son adversaire.

 

Un telle triche, si elle s'avère vraie, ne lui aura pas profité puisqu'en définitive, Lifecoach s'est imposé 3-1 dans le Bo5. Toutefois, l'incident soulève beaucoup de stupeur et de questions.

 

 

Archon, The Pinnacle, c’est qui et c'est quoi ?

 

The Pinnacle 2 est un tournoi sur invitation (6 joueurs) et qualification (2 joueurs) organisé par la team Archon. Du 29 au 31 janvier, Trump, Forsen, Lifecoach, Strifecro, Hosty, Rdu, Orange et Dethelor sont en compétition pour 5000 dollars – selon un format Bo5, double élimination. Le tournoi est retransmis sur le twitch d’Amaz, et commenté par lui-même et le streamer Admirable.

 

La team Archon a été créée le 1er novembre 2014 par le célèbre streamer Jason “Amaz” Chan autour de trois joueurs/streamers, le champion du monde Firebat, le canadien Hosty, et Amaz lui-même. Depuis, trois nouveaux joueurs ont rejoint le roster, à savoir Backspace, DearNadia et Xixo.

 

 

De gauche à droite, Amaz, Firebat et Hosty.

 

Hosty, un tricheur ?

 

Peu de temps après le début du match Hosty vs Lifecoach (remporté 3-1 par Lifecoach), des rumeurs de triche ont éclaté sur Reddit, fondées sur les images de la caméra d’Hosty : le joueur a eu la mauvaise idée de laisser une surface réfléchissante dans un pièce assez sombre, qui montre clairement qu’un écran qui n'est pas celui de son ordinateur de jeu s’y reflète et s'agite.

 

 

Cette image, prise du stream d'Amaz par un spectateur, montre qu'Hosty y est effectivement connecté, et pointe l'écran qui se reflète dans la surface vitrée.

 

 

Cette vidéo est un extrait de la retransmission d'Amaz du match Hosty vs Lifecoach (pris environ après 9 minutes de match, vidéo intégrale ici). Il semble manifeste qu'Hosty commence vers la dixième minute à suivre ce qui se passe sur un écran secondaire qui s'anime en arrière-plan. Cette mise en parallèle de la main de Lifecoach et de la caméra d'Hosty montre très bien que se reflète la main de départ de Lifecoach et l'apparition de la Pièce vers la toute fin de l'extrait.

 

Le joueur a reconnu sur Reddit qu’il était effectivement présent dans le stream d’Amaz, mais indique qu’il ne le regardait pas activement et que le son n'était pas actif. Il précise également que le délai existant entre la partie et sa retransmission en stream ne permet pas de « sniper » les informations sur le jeu adverse et que s’il avait vraiment voulu tricher, il aurait eu la présence d’esprit de se connecter au stream avec un compte ne portant pas son nom. Certains sites mentionnent des tentatives d'explication de Hosty sur un sujet aujourd'hui supprimé où il indiquerait que le second écran existait bien et servait pour regarder Youtube, des forums, ou n'importe quoi qui l'aiderait à vaincre son anxiété.

 

 

La team Archon, quelques heures seulement après l’incident, a réagi en indiquant avoir « libéré » Hosty de la team Archon, tout en refusant de s’exprimer sur un possible triche, afin de « ne pas cautionner quoi que ce soit qui puisse compromettre l'intégrité du jeu ». Pour cette équipe toute jeune encore, le coup doit être terrible.

 

 

 

Quant à Amaz lui-même, il indique ne pas croire à titre personnel que Hosty, « un ami », ait triché. D’après Amaz, son renvoi n’est pas uniquement lié aux faits de The Pinnacle 2. Quoi qu'il en soit, cela reste un désaveu grave pour Hosty, lâché par son équipe qui se désolidarise pour préserver sa réputation intacte.

 

 

 

 

Et les mesures conre le streamhack ? 

 

Afin d’éviter ce genre d’incident, il est d'usage que le stream des joueurs soit diffusé au public en différé : entre les actions réellement effectuées et les images montrées à l’écran, il existe un décalage temporel, qui dans le cas présent était de 10 minutes. On peut se demander comment Hosty aurait-il pu tirer parti du stream de Lifecoach avec un tel délai.

 

Les parties dans Hearthstone, bien que souvent courtes, peuvent se prolonger bien au-delà de dix minutes, surtout dans ses matchs mirror ou de decks contrôle, et d’autant plus si les joueurs laissent arriver la corde à chaque tour. Dans le cas présent, Hosty aurait vraisemblablement attendu que les dix minutes soient passées pour visionner, à un stade déjà bien avancé de la partie (tour 7), la main de départ de Lifecoach et potentiellement en déduire une carte de départ qu’il n’aurait pas encore utilisée. Lifecoach est très bien connu pour faire durer ses tours très longtemps, presque systématiquement jusqu’à la corde. Avec des tours de 90 secondes jusqu'à la fin de la corde des deux joueurs, les 10 minutes de délai sont en théorie atteignables... dès le tour 4 !

 

Les informations obtenues après 10 minutes peuvent certes paraître périmées, et relativement peu utiles même pour un joueur capable de mémoriser chaque carte jouée par l'adversaire depuis le début de la partie. Toutefois, il est indéniable que ce genre de pratique engendre un déséquilibre dans le duel, puisque l'un des joueurs possède quelques informations sur le jeu adverse sans que l'autre n'ait l'équivalent. Qui plus est, l'histoire montre la supposée triche d'Hosty ne lui aura pas du tout profité, puisqu'il a en définitive perdu la rencontre 3-1.

 

 

Sanctionner la triche dans Hearthstone, possible ?

 

On se souviendra longtemps du cas de "triche" rapporté dans le match RDU vs Amaz de la finale de la Dreamhack Summer 2014, où un contact de RDU lui avait dévoilait la main de son adversaire alors que la partie était quasi gagnée pour RDU - coup monté ou idiotie, le doute plâne et libre à chacun de croire ce qu'il veut. A l'époque, l'équipe MyM avait soutenu sans réserve son joueur. Si la réputation du joueur en a pâti un temps, cela n'a pas affecté outre mesure ses performances et sa visibilité sur les tournois : son talent est indéniable. Suite à cet incident, Blizzard a fait en sorte d'améliorer le système de liste d'amis, a fourni des comptes "neutres" pour certains tournois. 

 

 

 

 

Dans le cas présent, la triche présumée de Hosty paraît bien plus grave, puisque le joueur serait le seul et unique responsable à blâmer. C'est sans doute pourquoi les réactions de la communauté, principalement sur Reddit, sont si virulentes.

 

La structure Team Liquid, proéminente de la scène du sport électronique en général, a tout de suite tiré la sonnette d’alarme pour signaler cette irrégularité, et la communauté des "détectives Reddit", bien que partagée sur la véracité des accusations, a été très prolixe en images et montages vidéo mettant en parallèle la caméra d’Hosty et le stream afin de montrer que les mouvements des yeux d’Hosty pointaient vers un écran secondaire dont l’image, réfléchie en arrière plan sur une surface vitrée, correspondait à la main de Lifecoach… 

 

Mais dans le cas d'un stream en dehors des instances officielles, Blizzard n'a pas de contrôle sur les événements : au tribunal d’Hosty, c’est uniquement la communauté qui est le juge et les jurés. Il est quelque peu terrifiant de constater que les joueurs qui se trouvent seuls en position de « faire le procès » d’Hosty, un procès qui n’est qu’une question de ternir ou non sa réputation et de compromettre ou non sa carrière. A l’heure actuelle, aucun organe officiel de Blizzard ne pourrait être à même de s’exprimer pertinemment sur l’affaire. Tout au plus, il en est qu’un joueur est « jeté dans l’arène » et jugé par ses pairs et spectateurs. Bien que les preuves soient visuellement convaincantes, elles n’en demeurent pas une vérité absolue. En quelque sorte, la carrière entière d'un joueur dépend uniquement du crédit que lui accordent les spectateurs.

 

Que peut-il arriver à Hosty désormais ? Il est probable qu'au vu des informations, il devienne généralement admis qu'il ait bien triché à The Pinnacle 2. Après son départ de la team Archon, il lui sera certainement difficile mais pas impossible de retrouver une équipe professionnelle. Son audience sera certainement diminuée par les incidents, et son stream devrait perdre de la fréquentation, ce qui équivaut à une baisse de revenus pour le joueur. Par ailleurs, il est fort probable que sa réputation auprès des autres joueurs pro Hearthstone en pâtisse et qu'il soit moins voire plus du tout invitaté à des tournois majeurs et doive passer par des qualifications. En clair, les choses deviennent nettement plus compliquées pour Hosty.

 

 

Le youtuber The Chiv, connu pour ses "deck talk", a d'ores et déjà tiré à boulets rouges : "accablant", "sacrément louche", "En tant qu'organisateur de tournois, je trouverais cela au-delà de ce qui est acceptable, et je passerais un coup de fil à tous les admins que je connais pour qu'il ne puisse plus jamais concourir".

 

Hearthstone a encore du chemin à faire en matière de justice. Nous n’en sommes pas encore aux organes décisionnels d’un jeu comme Magic : The Gathering, qui ont le pouvoir légitime de prendre des sanctions à l’égard de joueurs suspectés de triche, voire pris en flagrant délit. En 2014, le joueur Reynad, aussi versé dans Hearthstone que MTG, a été sanctionné de 18 mois d’interdiction de tournoi par les instances MTG pour avoir supposément « ajouté » des cartes de sa propre collection dans un format draft – fait qu’il a toujours nié, argumentant que les officiels s’étaient trompés en relevant les cartes des boosters de draft, mais qu’il a fini par accepter pour éviter que l’affaire ne s’enlise. Vrai ou faux, il n’empêche que sa réputation en sera éternellement marquée.

 

Hearthstone devient un jeu extrêmement populaire, avec des tournois de plus en plus nombreux, et de plus en plus d'argent en jeu. Les structures du sport électronique sur le jeu se mettent progressivement en place. Il est impossible pour Blizzard de contrôler ce qui se passe dans les tournois "privés", mais qu'en est-il si ce problème avait lieu dans l'un des tournois homologués pour les Championnats du monde 2015 ? Blizzard a fait de la triche un cheval de bataille, notamment contre les bots, et ainsi devrait avoir son mot à dire sur les utilisations peu scrupuleuses que le streamhack, même hors de ses propres tournois : l'intégrité du jeu en dépend. Ainsi, verra-t-on sous l'impulsion de Blizzard l'apparition de systèmes pour la prise charge des litiges sur le jeu ? Pas impossible, mais très peu probable.

 

Une chose est certaine : le délai de 10 minutes, bien que convenable pour Starcraft II, n'est pas suffisant pour Hearthstone. Pourquoi ne s'exprimer en faveur d'un délai obligatoire de 30 minutes dans tous les tournois, homologués ou non ?

 

 

Est-ce qu'il ne serait pas également temps que le sport électronique sur Hearthstone se remette en cause ?

 

 

Ouvrons le débat sur des horizons plus larges. Et si cet incident n'était qu'un dommage collatéral d'un phénomène qui se généralise dans le sport électronique d'Hearthstone : les tournois qui font la place belle aux invitations pour être particulièrement juteux à tous les points de vue ? En effet, une tendance devient évidente dans le sport électronique sur Hearthstone : on voit toujours les mêmes têtes sur des streams de plus en plus visionnés - Amaz, c'est des dizaines de milliers de spectateurs à chaque jour.

 

Il est habituel que les tournois procèdent à une sélection mixte des participants où un grand nombre d'invités ou de personnalités issues de qualifications entre invités côtoie quelques rares emplacements réservés à des qualifications libres d'accès - The Pinnacle, c'est 75% d'invités. Il est même devenu très courant que les tournois se résument à des purs "invitationals" ou "all stars" où le joueur lambda ne peut aucunement rêver d'accéder. Bien sûr, il y a là des raisons de visibilité de l'organisateur, mais aussi de sous.

 

Business, business... En 2014, Twitch a grossi, grossi. De nombreuses chaînes se sont mises en place et ont conquis un public vraiment vaste. Qui dit public très vaste dit manne financière conséquente avec les revenus des contrats, des abonnements, des dons (un top donateur d'Amaz, c'est 200$) et de la publicité. Ainsi, les tournois sur invitation deviennent une généralité : en invitant des noms connus, les organisateurs s'assurent illico un public nombreux qui s'attend à du combat de haute volée, et donc des bénéfices significatifs en cash. Dans ce système-là, tout le monde semble y gagner, tant les spectateurs que les décideurs. Avec l'argent et la notoriété mis en jeu, ne peut-on pas imaginer que certains joueurs peu scrupuleux soient tentés de tout mettre en œuvre pour briller et s'assurer une plus grosse part du magot tant en termes de notoriété que de revenus ?

 

Certes, les faits sont là, mais tout cela ne se fait-il pas au détriment du renouvellement de la base des joueurs et de l'éclosion de talents qui demeurent dans l'ombre des supposés "grands" ? En un an de jeu, le sang neuf se fait vraiment désirer. Il est rare, à quelques exceptions près comme Kaor à la Blizzcon, que de nouveaux noms émergent et perdurent. La faute à qui ? Les mêmes joueurs des premiers coups d'éclats se partagent une visibilité qui s'auto-entretient. Les cash pools des tournois, toujours plus conséquents, se retrouvent systématiquement partagés entre la même "clique" de joueurs qui obtient ainsi les ressources pour se consacrer à plein temps au jeu et asseoir leur domination.

 

Si les formats étaient plus ouverts aux joueurs moins connus, la tentation de la triche due aux enjeux ne serait-elle pas réduite ? Ne devrait-on pas attendre du sport électronique qu'il se base sur les performances réelles plutôt que la notoriété pure ? Le sport électronique sur Hearthstone va-t-il dans la bonne direction ? Libre à chacun d'en penser ce qu'il souhaite, mais il ne faut pas fermer les yeux sur certaines pratiques qui ne favorisent pas l'ouverture et le renouvellement.

 

Pour conclure sur le sujet principal de cet article, Hosty s'exprimera bientôt sur le sujet de cette triche... Affaire à suivre !

 


Écrit par ThibautLILY Hier à 18:24:00 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
Hier 16:17

Annonce officielle des championnats du monde 2015


Quelques menues informations au sujet des championnats du monde 2015 avaient déjà été distillées il y a deux semaines. Nous avons désormais un annonce officielle.

 

Cette édition 2015 s'annonce bien plus conséquente que la précédente. Avec 100 000 $ pour le gagnant final, il sera certainement le tournoi le mieux doté de l'année. Les Championnats régionaux seront désormais eux aussi récompensés de gains conséquents, avec 10000 dollars pour le Champion.

 

De nombreux changements par rapport à l'édition 2014 sont à signaler (liste non-exhaustive) : 

  • Le système de qualifications régionales a été revu et est désormais très clair mais compliqué. 40 joueurs y prendront part : les 23 joueurs les mieux classés au décompte des points (les 8 meilleurs étant dispensés de la Phase 1), le champion Hearthstone café et 16 qualifiés du tournoi en ligne de la Dernière chance. Toutes les infos ci-dessous, avec schéma à l'appui.
  • Le classement par points n'est plus seulement indexé sur les classements saisonniers. Performer dans des tournois homologués pourra rapporter gros dans le décompte : par exemple, gagner en tournoi à plus de 25000$ rapportera deux fois plus de points que briller en parties classées.
  • Pour les matchs, le format "Conquest" arrive sur le devant de la scène : il consiste en un Bo5 où le gagnant est celui qui a réussi à remporter trois manches avec trois decks différents.
  • Le tournoi de la dernière chance ne sera ouvert qu'aux joueurs ayant accumulé au moins deux points.

 

L'annonce officielle ci-dessous est particulièrement riche en informations. Vous y retrouverez tous les formats et conditions de qualification explicités. Bonne lecture !

 

 Posté le 30 janvier 2015 par Blizzard Entertainment
 
Participez à l’édition 2015 des championnats du monde de Hearthstone !

 

Prétendants au titre de champion du monde de Hearthstone, réjouissez-vous, car le mois de janvier a officiellement marqué la reprise des hostilités ! Parties classées, rencontres à l’occasion des Hearthstone Cafés, tournois et autres évènements officiels rapportent à nouveau des points aux joueurs souhaitant se qualifier pour l’édition 2015 des championnats du monde.

 


 

De quoi s’agit-il ?

 

Le championnat du monde n’est rien moins que le tournoi Hearthstone le plus important et le mieux doté de l’année. Seize joueurs d’exception venus des quatre coins du globe s’y livreront des duels sans merci pour le privilège de porter le titre envié de champion du monde. Ce tournoi sans pareil sera précédé de plusieurs saisons de parties classées, de tournois sur invitation ou communautaires et d’innombrables Hearthstone Cafés, au cours desquels les joueurs pourront tenter d’accumuler les points nécessaires pour participer aux qualifications régionales.

 

 

Le championnat du monde

 

Le championnat du monde de Hearthstone sera disputé au début de l’automne 2015 et rassemblera les 16 meilleurs joueurs mondiaux. Son format sera le suivant :

  • Les listes de decks devront être transmises aux administrateurs avant le tournoi et les classes choisies par chaque joueur seront rendues publiques avant le début du premier tour.
  • Le premier tour fera l’objet de 4 tournois à double élimination opposant chacun 4 joueurs. Les deux vainqueurs de chaque poule seront qualifiés pour un second tour disputé sur la base d’un tournoi à élimination directe entre les 8 joueurs restants.
  • L’appariement initial se fera par l’affectation aléatoire à chacune des poules du joueur le mieux classé de chaque championnat régional. Puis les participants s’étant hissés jusqu’à la 2e place seront affectés aléatoirement à une poule différente de celle du meilleur joueur de leur propre région. Pour finir, les concurrents ayant atteint la 3e et la 4e place seront assignés par tirage au sort à une poule ne comptant aucun adversaire de leur région d’origine.
  • Pour obtenir de plus amples détails, merci de consulter le règlement officiel.

 

 

 

Les championnats régionaux

 

Les 16 joueurs invités à concourir pour le titre de champion du monde de Hearthstone seront choisis parmi les vainqueurs des championnats de chaque zone géographique. Les régions Amérique, Europe, Chine et Asie-Pacifique organiseront ainsi chacune des tournois régionaux qui verront s’affronter leurs 8 meilleurs joueurs afin de désigner 4 représentants officiels. Dans le cadre de cette compétition, la région Amérique regroupe l’ensemble des pays admissibles d’Amérique du Nord et d’Amérique latine, et la région Asie-Pacifique ceux d’Asie du Sud-Est ainsi que la Corée, Taïwan, l’Australie, la Nouvelle-Zélande et le Japon. Le format des championnats régionaux sera le suivant :

  • Les listes de decks devront être transmises aux administrateurs avant le tournoi et les classes choisies par chaque joueur seront rendues publiques avant le début du premier tour.
  • Le premier tour fera l’objet de 2 tournois à double élimination opposant chacun 4 joueurs. Les deux meilleurs joueurs de chaque poule recevront une invitation au championnat du monde et seront qualifiés pour le second tour disputé sur la base d’un tournoi à élimination directe entre les 8 joueurs restants.
  • L’appariement initial sera aléatoire, mais essaiera, si possible, d’éviter de regrouper au sein d’une même poule des joueurs originaires d’une même région.

 

 

 

Qualifications régionales

 

Une phase de qualification sera organisée peu avant chaque championnat régional, sous la forme d’un tournoi à double élimination ouvert à 40 participants. Sont concernés les joueurs originaires des pays admissibles d’Amérique du Nord, d’Amérique latine, d’Europe, d’Asie du Sud-Est, d’Australie, de Nouvelle-Zélande, de Chine, de Corée, du Japon et de Taïwan. Les joueurs qui sortiront vainqueurs de ces rencontres décrocheront chacun une place pour le championnat régional de leur zone géographique. La répartition initiale se fera sur la base du nombre de points accumulés par chaque joueur depuis le début de l’année.

  • Les listes de decks devront être transmises aux administrateurs avant le tournoi et les classes choisies par chaque joueur seront rendues publiques avant le début du premier tour.
  • Les qualifications régionales prendront la forme de tournois à double élimination.
  • La répartition initiale des joueurs se fera sur la base du nombre de points de qualification pour le championnat du monde.
  • Les 8 joueurs ayant accumulé le plus de points seront dispensés des deux premiers tours et rejoindront ainsi le tournoi des vainqueurs quand celui-ci ne comptera plus que 16 participants.
  • Le champion régional des Hearthstone Cafés obtiendra la 24e position, sauf si ses points lui permettent de prétendre à une meilleure place.
  • Chaque tournoi de qualification régionale sera associé à un tournoi « de la dernière chance », ouvert à tous les joueurs de la région ayant obtenu au moins 2 points au cours de la période de qualification. Les 16 meilleurs joueurs de ce tournoi par élimination directe seront invités à participer aux qualifications régionales et occuperont les places 25 à 40 en fonction de leur nombre de points de qualification pour le championnat du monde.
  • Le tournoi à double élimination se poursuivra jusqu’à la désignation des représentants régionaux.
    • États-Unis et Canada : 6 joueurs
    • Amérique latine : 2 joueurs
    • Europe : 8 joueurs
    • Chine : 8 joueurs
    • Taïwan : 2 joueurs
    • Corée : 2 joueurs
    • Australie et Nouvelle-Zélande : 2 joueurs
    • Asie du Sud-Est : 1 joueur
    • Japon : 1 joueur
  • Dans les régions n’envoyant qu’un seul représentant au championnat du monde, le finaliste désigné par le tournoi secondaire devra triompher du vainqueur du tournoi principal en gagnant deux matchs disputés au meilleur de 5 manches, tandis que le joueur issu du tournoi principal obtiendra sa qualification au championnat régional en remportant un seul de ces matchs.

 

 

Championnat du monde 2015 - règles des matchs de type « Conquest »

 

  • Tous les matchs seront disputés au meilleur de cinq manches. Le premier joueur parvenant à remporter 3 manches est désigné vainqueur et passe au tour suivant.
  • Les participants doivent présenter des decks de trois classes différentes avant le début de chaque tour, mais restent libres d’en choisir de nouveaux entre chaque phase du tournoi.
  • La victoire sera accordée au joueur réussissant à remporter une manche avec chacun des trois decks.
  • Un deck ayant servi à remporter une manche ne peut être utilisé deux fois dans le même match.
  • Le perdant peut continuer à utiliser le même deck ou le remplacer par celui de son choix.
  • Les concurrents seront informés des classes à la disposition de leur adversaire, mais ignoreront celle qu’ils auront à affronter dans la manche suivante tant que les choix n’auront pas été faits.

 

 

Système de points

 

Les joueurs peuvent obtenir des points de qualification au championnat du monde Hearthstone 2015 en disputant des parties classées ou en participant à des tournois officiellement approuvés par Blizzard. Le nombre de points attribués à ces occasions dépendra des performances de chaque participant. Ceux qui parviendront à accumuler au moins 2 points avant le 31 août pourront en outre accéder au tournoi de la dernière chance de leur région, qui leur ouvrira peut-être les portes des qualifications régionales. Les 23 joueurs de chaque région ayant obtenu le plus de points feront quant à eux l’objet d’un appariement plus avantageux lors des qualifications régionales et n’auront donc pas besoin de participer au tournoi de repêchage. Chaque compétition souhaitant distribuer des points doit s’engager à respecter les critères ci-dessous et à transmettre à l’équipe eSports de Blizzard toutes les informations nécessaires à la validation de sa candidature. Ces évènements seront annoncés sur PlayHearthstone.com au moins deux semaines avant le premier tour de jeu.

 

 

 

Type d'évènement
Coupe Hearthstone
Tournois à plus de 10 000 $
Tournois à plus de 25 000 $
Références de l'organisateur L'organisateur doit avoir déjà géré au moins 2 évènements Hearthstone. L'organisateur doit avoir déjà mené à terme un accord de licence avec Blizzard.
prérequis pour les vidéos Vidéo à la demande pour les 4 derniers matchs. Flux vidéo commenté et vidéo à la demande pour les 16 derniers matchs. Flux vidéo commenté en ANGLAIS et vidéo à la demande pour les 16 derniers matchs.
Nombre de joueurs minimum 32 16
Limite minimum d'inscription de joueurs 128 Aucun pour l'évènement principal.
Nombre maximum d'invitations No invites can be extended except for seeding preference. 50 % des 16 meilleurs doivent se qualifier. Aucune invitation ne peut être envoyée au-delà du rang 16.

 

Ils devront en outre se conformer aux règles suivantes :

  • Admissibilité des joueurs : l’évènement doit être ouvert à tous les joueurs admissibles de la région ou des régions concernées. Si un joueur est invité à participer au tournoi, tous ceux de sa région d’origine doivent également avoir la possibilité de participer à la phase ouverte de l’évènement.
  • Formats des matchs : les tournois accordant des points doivent suivre l’un des formats préapprouvés ci-dessous. Les organisateurs de tout tournoi souhaitant utiliser un format différent sont priés de nous contacter à l’adresse esportsteam@blizzard.com afin de garantir l’impartialité de ses règles et de le faire éventuellement ajouter à cette liste :
    • Dernier héros en lice
    • Conquest
    • Meilleur de cinq manches avec deck aléatoire
  • Format des tournois : les tournois doivent être structurés sur la base d’un format jugé équitable. Les organisateurs de tout tournoi souhaitant utiliser un format différent sont priés de nous contacter à l’adresse esportsteam@blizzard.com afin de garantir l’impartialité de ses règles et de le faire éventuellement ajouter à cette liste :
    • Groupe
    • Élimination simple.
    • Élimination double.
    • Tournoi suisse.
    • Toutes rondes.
    • Toute combinaison des formats ci-dessus, organisée en phases distinctes.
  • Partenaires : les évènements approuvés doivent s’abstenir de toute publicité, toute mention ou tout affichage de logos pour des organisations en rapport avec des contenus pornographiques, de l’alcool, du tabac ou des cigarettes, des armes à feu, des jeux d’argent, ou toute société dont l’activité serait préjudiciable aux intérêts de Blizzard (vente d’or, de comptes ou de clés, piratage, etc.). Cette clause s’applique sans distinction à toutes les annonces, tous les supports promotionnels et toutes les retransmissions.
  • Communication : les évènements, ainsi que le nombre de points en jeu, doivent être approuvés et annoncés officiellement au moins 2 semaines avant le premier match.
  • Compte-rendu : aucun point ne sera attribué tant que l’organisateur du tournoi n’aura pas transmis un tableau de résultats incluant tous les BattleTags, ainsi qu’une description des incidents, victoires par forfait ou disqualification comprises, à eSportsTeam@Blizzard.com.

 

 

Hearthstone Cafés

 

Différents Hearthstone Cafés seront sélectionnés pour accueillir des tournois Hearthstone approuvés par Blizzard. Les gagnants de ces tournois participeront au championnat des Hearthstone Cafés, et le grand vainqueur sera classé directement dans ses qualifications régionales.

 

 

Conditions de résidence

 

Pour pouvoir participer à un championnat régional, à des qualifications régionales, à un tournoi de la dernière chance ou à un championnat régional des Hearthstone Cafés, les participants doivent résider dans un pays se trouvant dans la région accueillant des qualifications régionales. Tout participant devra avoir validé son compte Battle.net et fourni une preuve de résidence :

Pays admissibles et régions associées :

Amérique du Nord : U.S.A. et Canada.

Amérique latine : Argentine, Bélize, Bolivie, Brésil, Chili, Colombie, Costa Rica, Équateur, Salvador, Guatemala, Honduras, Jamaïque, Mexique, Nicaragua, Paraguay, Pérou, Puerto Rico, Uruguay et Vénézuela.

Europe : Allemagne, Autriche, Belgique, Biélorussie, Bulgarie, Croatie, Danemark, Espagne, Estonie, Finlande, France, Grèce, Hongrie, Irlande, Islande, Italie, Lettonie, Lithuanie, Luxembourg, Norvège, Pays-Bas, Pologne, Portugal, République Tchèque, Roumanie, Royaume-Uni, Russie, Serbie, Slovaquie, Suède, Suisse, Ukraine, Turquie.

Chine : République Populaire de Chine

Taïwan : Hong Kong, Macao et Taïwan

Corée : Corée du Sud

Asie du Sud-Est : Indonésie, Inde, Malaisie, Philippines, Singapour, Thaïlande et Vietnam

Australie & Nouvelle Zélande.

Japon

 

Validation du compte Battle.net :

  • Le pays de résidence du compte Battle.net des participants doit être admissible dans la région où les joueurs souhaitent concourir, avant qu’ils ne puissent participer au tournoi de la dernière chance ou aux qualifications régionales.
  • Le BattleTag des joueurs doit correspondre à celui de leur alias public et être approuvé par les administrateurs des tournois.
  • Les participants doivent jouer tous les matchs des tournois dans le pays indiqué sur leur compte Battle.net pendant la compétition. Blizzard pourra vérifier les adresses IP à sa seule discrétion.
  • Tout participant souhaitant voyager hors de son pays de résidence pendant un tournoi devra fournir les informations correspondantes à Blizzard pour contrôle.

 

Validation de la preuve de résidence :

Admissibilité des citoyens : Si un joueur est citoyen d’un pays admissible au championnat du monde de Hearthstone, il doit fournir une copie d’une pièce d’identité officielle en cours de validité sur laquelle figure son adresse de résidence dans le pays en question.

  • Exemples de pièces d’identité valides
    • Permis de conduire
    • Carte d’identification de l’armée
    • Passeport
    • Carte de sécurité sociale avec photo (Canada, Australie, Nouvelle-Zélande)
    • Carte d’électeur avec photo (Mexique)
    • Carte de sécurité sociale (Danemark)
    • Carte Young Scot (Écosse)
    • Livret de famille (Espagne)
    • Carte bancaire avec signature et photo au dos (Norvège, Suède)
  • Exemples de pièces d’identité non valides
    • Pièce d’identité périmée
    • Carte d’étudiant avec photo
    • Carte de membre d’un club de sport
    • Carte de bibliothèque
    • Carte de transports publics
    • Badge d’entreprise

 

Admissibilité des non-citoyens : Si un joueur est résident étranger d’un pays admissible au championnat du monde de Hearthstone, il doit fournir des copies de son passeport et d’un visa de résidence en cours de validité afin que son statut puisse être vérifié. Le visa doit être obtenu avant le début du tournoi de la dernière chance ou des qualifications régionales et n’est considéré comme valide que s’il permet au joueur de résider, de travailler et de gagner des prix dans la région en question.

  • Exemples de visas valides
    • Visa d’athlète professionnel
    • Visa de travail
    • Visa d’études
  • Exemples de visas non valides
    • Visa périmé
    • Visa Vacances-Travail
    • Visa de tourisme/visiteur général

 

Joueurs s’entraînant hors de leur région d’origine : Les citoyens d’un pays appartenant à l’une des régions du championnat du monde de Hearthstone seront autorisés à participer au tournoi de la dernière chance et aux qualifications de cette région, quel que soit leur pays de résidence actuel.

 

Pour toute question au sujet des conditions de résidence, veuillez nous envoyer un e-mail à l’adresse esportsteam@blizzard.com ; cela nous permettra notamment de commencer le processus de validation.

 


 

F.A.Q.

 

La route menant au championnat du monde de Hearthstone sera riche en sensations fortes et en histoires uniques forgées autour des tables de jeu. Gravissez les échelons en mode Partie classée, remportez des duels lors de tournois en ligne ou en face à face, et décrochez votre place au championnat du monde de Hearthstone !

  • Est-il possible de jouer des parties classées avec deux BattleTags différents ?
    • Les Conditions d’utilisation de Battle.net et les dispositions du Contrat de licence d’utilisateur final de Hearthstone doivent être respectées. Si un joueur possède deux BattleTags admissibles, chacun d’entre eux accumule des points séparément. Les points gagnés lors de tournois ou de coupes approuvés seront attribués au BattleTag utilisé lors de la compétition. Cependant, un joueur ne peut participer qu’avec un seul BattleTag au tournoi de la dernière chance ou aux qualifications régionales, ce BattleTag devant avoir accumulé suffisamment de points.
  • Mon pays n’apparaît pas dans la liste des pays admissibles, que puis-je faire ?
    • Si ni le pays où vous résidez et travaillez, ni le pays dont vous êtes citoyen ne sont admissibles, il ne vous est malheureusement pas possible de participer au championnat du monde de Hearthstone cette année. Sachez néanmoins que notre équipe juridique réévalue en permanence la liste des pays admissibles.
  • Je suis citoyen d’un pays admissible, mais je possède également un visa valide me permettant de travailler dans un autre pays admissible. Dans quelle région vais-je participer à la compétition ?
    • Les qualifications régionales auxquelles vous pouvez participer correspondent au pays indiqué sur votre compte Battle.net. Si ce n’est pas le pays où vous désirez concourir, vous devez mettre à jour votre compte Battle.net avant le début du tournoi.
  • J’ai déménagé dans un autre pays depuis la création de mon compte Battle.net. Comment mettre mes informations à jour ?
  • Puis-je participer à des parties classées dans une région où les joueurs de mon pays ne jouent pas en temps normal ?
    • Oui, toutes les parties classées peuvent vous permettre de gagner des points pour votre BattleTag.
  • Je suis Australien, ma collection est dans la région Amérique et je participerai au championnat dans la région Asie-Pacifique. Comment se déroulera la compétition avec les joueurs coréens, qui peuvent posséder des collections différentes ?
    • Lors des tournois sur site, pour garantir une compétition juste et équilibrée, les joueurs se verront remettre un compte contenant toutes les cartes disponibles pour cet évènement.
  • J’organise des évènements Hearthstone. Comment puis-je m’assurer que les joueurs remportent des points dans mon tournoi ?
    • Envoyez-nous un e-mail en anglais ! Nous pouvons vous fournir ressources, assistance et conseils pour vous aider à diffuser la nouvelle et à rendre votre compétition aussi mémorable que possible.

Écrit par ThibautLILY Hier à 16:17:22 - 1 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
29/01 20:13

Nouveau patch implémenté : la fin de la toute puissance du Fossoyeur !


Le nouveau patch ne s'est pas fait attendre trop longtemps. Il est désormais téléchargeable dans les lanceurs, et le Fossoyeur devrait perdre de son omniprésence.

 

Le datamining de quelques infos s'est révélé correct : la boutique a été modifée de sorte à éviter les achats erronés de paquets Classiques, qui étaient jusqu'à maintenant l'option par défaut. Quelques bugs mineurs ont été corrigés. Aucune information quant à un événement de Fête lunaire.

 

 Posté le 29 janvier 2015 par Blizzard Entertainment

 

In this Hearthstone patch, we’re adding a new card back to the game, addressing a few bugs, and making a balance change to Undertaker.

 

The full patch notes are below!

 


 

General

 

  • The following card backs have been added to Hearthstone:
    • Maraad Card Back: Acquired by reaching Rank 20 or higher in Ranked Play mode during the month of January.
  • (zhCN/koKR/zhTW) Celebrate the Lunar New Year in Hearthstone! Heroes will say “Happy New Year” instead of “Hello” when emotes are used.
  • Card packs in the in-game Shop no longer default to Classic card packs. Players must now manually choose which card packs they would like to buy before making a purchase the first time the Shop is used or with each release of new card sets in the Shop. Once a card pack is purchased, the Shop will default to the last purchased card pack until the next time a new card set is released in the Shop.

 

Card Changes

Undertaker_HS_Lightbox_CK_500x305.png

 

  • Undertaker now reads: Whenever you summon a minion with Deathrattle, gain +1 Attack.
    • Undertaker was frustrating to play against. It often gained both attack and health stats significantly above those of other inexpensive minions very early in the game. With this change, we expect Undertaker will still be better than other 1-mana minions when played in a deck with a Deathrattle theme, but more likely to die from combat with other minions.

 

Bug Fixes

  • Secrets no longer have a delay between their trigger and animation. Poor Noble Sacrifice – it just wants to get down!
  • Addressed an issue that sometimes resulted in player names showing up as Unknown in-game. You’re a player, not a Secret!
  • (esMX) Updated Malorne’s text to now be correct.
  • (ptBR) Updated Scarlet Purifier’s text to now be correct.

Écrit par Nuriane, ThibautLILY le jeudi 29 janvier 2015 à 20:13:13 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
27/01 21:37

Nouveau patch : Fête lunaire, la fin des achats non intentionnels ?


Un nouveau patch est apparu sur les serveurs de téléchargement mais n'est pas encore actif dans les clients. Outre le nerf du Fossoyeur que nous attendons de pied ferme, le datamining révèle deux nouveautés qui pourraient potentiellement être apportées au jeu.

 

Tout ceci n'est pas officiel est reste à confirmer. Seule une annonce de Blizzard fait foi.

 

D'une part, des lignes de dialogue des héros laissent penser que quelque chose en lien avec la Fête lunaire pourrait avoir lieu : un événement, du nouveau contenu ? Le sujet est lancé...

 

Posté le 27janvier 2015 par Hearthpwn
 
  • GAMEPLAY_EMOTE_HERO_01_EVENT_LUNAR_NEW_YEAR: Heh, Greetings.
  • GAMEPLAY_EMOTE_HERO_02_EVENT_LUNAR_NEW_YEAR: Greetings, friend.
  • GAMEPLAY_EMOTE_HERO_03_EVENT_LUNAR_NEW_YEAR: The pleasure is mine.
  • GAMEPLAY_EMOTE_HERO_04_EVENT_LUNAR_NEW_YEAR: Well met!
  • GAMEPLAY_EMOTE_HERO_05_EVENT_LUNAR_NEW_YEAR: Greetings, traveler.
  • GAMEPLAY_EMOTE_HERO_06_EVENT_LUNAR_NEW_YEAR: My greetings.
  • GAMEPLAY_EMOTE_HERO_07_EVENT_LUNAR_NEW_YEAR: I greet you.
  • GAMEPLAY_EMOTE_HERO_08_EVENT_LUNAR_NEW_YEAR: Hello.
  • GAMEPLAY_EMOTE_HERO_09_EVENT_LUNAR_NEW_YEAR: Greetings.
  • GAMEPLAY_EMOTE_EX1_323h_LUNAR_NEW_YEAR: You face Jaraxxus, Eredar Lord of the Burning Legion!

 

D'autre part, la boutique subira quelques changements, et il semblerait qu'un tout nouveau dispositif de sélection des paquets devrait désormais empêcher les joueurs de se tromper de type de paquets de cartes à l'achat - il est en effet très courant d'acheter un paquet Classique, définit par défaut, alors que l'on souhaite un paquet G&G.

 

    


Écrit par ThibautLILY le mardi 27 janvier 2015 à 21:37:39 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
27/01 19:02

Modification de carte à venir : Fossoyeur


Dans un post sur le forum américain de Blizzard, Zeriyah (community manager) vient d'annoncer un rééquilibrage important :

 

La carte Fossoyeur va être modifiée !

 

Lorsque vous invoquez un serviteur avec râle d'agonie, le Fossoyeur gagnera toujours +1 attaque mais ne gagnera plus de défense.

 

Nous n'avons pas d'information sur la date à laquelle ce correctif sera déployé.

 

 Posté le 27 janvier 2015 par Blizzard Entertainment
 
Après le lancement de de Gobelins et Gnomes, nous avons gardé un oeil sur l'équilibrage du jeu au fur et à mesure que de plus en plus de parties ont été jouées avec les nouvelles cartes. Après une analyse attentive, nous avons décidé de rééquilibrer la carte Fossoyeur.
 
Le changement suivant va être appliqué avec le prochain patch :
 
Fossoyeur: Gagne +1 Attaque chaque fois que vous invoquez un serviteur avec Râle d'agonie.
 
Il était frustrant de jouer contre le Fossoyeur. Il gagnait souvent des statistiques d'attaque et de défense très largement supérieures à d'autres serviteurs à bas coût, et ce, très tôt dans les parties. Avec ce changement, nous espérons que le Fossoyeur soit toujours plus fort que d'autres serviteurs à 1 de mana quand il est joué dans des decks à thème Râle d'agonie. Cependant, il sera plus enclin à mourir en combat avec d'autres serviteurs.
 
Pendant un temps limité après le patch, la version dorée du Fossoyeur pourra être désenchantée à son prix total.
 
Nous continuerons à faire des rééquilibrages dans Hearthstone quand nous en sentirons le besoin pour garder une grande variété de cartes jouables à tous les niveaux. Notre but est que Hearthstone reste un jeu amusant et interactif pour tous les joueurs.
 
- Zeriyah

Écrit par Piup le mardi 27 janvier 2015 à 19:02:05 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
27/01 14:05

Deux problèmes identifiés : affichage du rang Légende et Hobgobelin


Deux problèmes reportés sont actuellement à l'étude. Le premier concerne l'Hobgobelin, qui ne fonctionnerait pas correctement lorsque plus d'un exemplaire se trouve en jeu. Le second est un mauvais affichage du rang Légende dans la région Europe.

 

Plus d'informations sans doute à venir concernant ces deux petits problèmes.

 

 Posté le 26 janvier 2015 par Blizzard Entertainment
 
Greetings,

We are actually investigating an issue where Hobgoblin isn't working properly if you have more than 1 in play. It appears that this is what you have experienced. I am going to get your screen shots added to our research. Appreciate the report, cheers!

- Rolkyr
 Posté le 26 janvier 2015 par Blizzard Entertainment
 
We are aware that Legend ranks in the Europe region are not displaying properly and are currently investigating the issue. We will update this thread as more information becomes available.

Écrit par ThibautLILY le mardi 27 janvier 2015 à 14:05:49 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
25/01 14:55

GvG : Focus sur le Portail instable


Aujourd’hui, nous allons faire un focus sur une carte assez controversée : Portail instable. Carte que l'on retrouve dans de nombreux deck mage.


Cette carte est un sort de mage. Pour 2 mana, elle permet de mettre dans votre main un serviteur aléatoire, et le coût de ce dernier sera réduit de 3 mana.
Jouer cette carte est donc un pari ; nous allons essayer de déterminer dans quelle mesure la prise de risque peut être intéressante.

 Portail instable


Écrit par Piup, Korlo, ThibautLILY le dimanche 25 janvier 2015 à 14:55:48 - 0 Nombre Commentaires Lire la suite...
22/01 14:21

Les mises à jour seront déployées selon une nouvelle méthode


Blizzard nous informe que quelques fichiers de jeu ont été téléchargés afin de préparer une nouvelle méthode de déploiement des mises à jour. On peut présumer que les différentes difficultés rencontrées au déploiement des patchs de Naxxramas et Gobelins et Gnomes, avec les retards qui en ont découlé, ont incité l'équipe à revoir sa manière de procéder.

 

 Posté le 22 janvier 2015 par Meozeldian
 
Certains d’entre vous ont noté la présence d’une nouvelle notification « Fichiers en cours téléchargement » dans Hearthstone.

Nous voulions vous informer que cette mise à jour a été déployée dans le cadre d’un test pour de nouvelles méthodes de déploiement des mises à jour. Les fichiers téléchargés en eux-mêmes n’ont aucune incidence sur Hearthstone.

Nous ferons toujours au mieux pour vous informer des changements importants de Hearthstone à l’avance. A bientôt dans la taverne !

- L’équipe Hearthstone

Écrit par ThibautLILY le jeudi 22 janvier 2015 à 14:21:35 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
21/01 09:01

Concours : 320 clés beta Heroes of the Storm à gagner !


Du 21 janvier au 2 février, grâce à GamersOrigin, gagnez un accès pour la version bêta de Heroes of the Storm ! En partenariat avec Blizzard Entertainment, nous vous offrons la possibilité de remporter l'une des 320 clés mises en jeu à l'occasion de nos 5 concours !

 

 

Concours sur la chaîne Twitch GamersOriginHeroes : 160 clés sur la période du 21 janvier au 2 février inclus.

  • Tous les jours de 18h à minuit, 2 clés par heure (soit 12 par soir) seront distribuées via diverses activités sur le chat (tirage au sort, quizz…), suivez-la chaine GamersOriginHeroes attentivement pour repartir avec l'une des clés beta mises en jeu.

 

4 concours : 160 clés à gagner (40 par concours) . 

  • Concours Facebook : Pour participer vous devez liker la page Facebook GamersOrigin et liker ce post du concours.
  • Concours Twitter : Pour participer il suffit de vous abonnez au compte Twitter @GamersOrigin et retweetez ce tweet.
  • Concours Youtube : Pour participer suivez la chaine youtube GamersOriginTV et commentez cette vidéo.
  • Concours sur le Site : Enregistrez-vous sur GamersOrigin (si ce n'est pas déjà fait !), connectez-vous à votre compte et répondez aux cinq questions du formulaire proposé sur la page "Concours". Ces questions - très simples - portent sur le jeu. Au besoin, une toute petite recherche sur internet suffira à clarifier vos doutes. Soyez attentifs à vos réponses : un formulaire de participation validé ne pourra plus être modifié.

 

Date limite de participation : le 31 janvier à 23h59. Un tirage au sort aura lieu à cette date. GamersOrigin contactera les directement gagnants qui devront répondre impérativement sous 24h pour pouvoir récupérer leur accès.

 

Nous vous souhaitons bonne chance et espérons vous retrouver dans le Nexus ! D'ailleurs, n'hésitez pas à venir jouer avec nos streamers en live sur la chaîne Twitch GamersOriginHeroes, ils se feront un plaisir de vous conseiller sur votre héros entre deux kills. A très bientôt !


Écrit par ThibautLILY, Guillaume le mercredi 21 janvier 2015 à 09:01:21 - 0 Nombre Commentaires Lire les commentaires...
20/01 16:14

GvG : La consécration du Paladin


Depuis l’aventure Naxxramas, nombreux étaient ceux qui considéraient le Paladin un peu comme la 9e classe, incapable de réaliser de grandes performances en tournoi, pas assez solide en début de partie. Certains decks comme le très agressif Shokadin ou le Paladin contrôle ont connu quelques haut-faits sur le ladder, tout en restant marginaux et circonstanciels.

 

Avec Gobelins et Gnomes, c’est la révolution des Paladins ! Régiment de batailleIntendantRouage-marteau ou encore Mini-robot blindé, Uther a gagné un bon nombre d’atouts de charme lui conférant de la solidité en début et milieu de partie, de la constance, des synergies intéressantes… De quoi le propulser en star des tournois et héros du ladder, à en juger les Rang #1 obtenus en Europe grâce à Uther par des joueurs comme Ekop ! Lors de la Millstone 9 du 17 janvier, remportée par Noisyboy, le Paladin a signé le plus haut taux de victoire (77%), et réussi un joli 3-0 en finale. Si c’est pas une preuve de réussite, ça !

 

 

Dans la suite, une revue des apports fantastiques de Gobelins & Gnomes au Paladin.


Écrit par ThibautLILY le mardi 20 janvier 2015 à 16:14:57 - 0 Nombre Commentaires Lire la suite...
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